【檔案】Eliot R. Brown:描绘Gotham市的地图制作者

本文作者:匹克
发布日期:2014-09-01

注:本文搬运自豆瓣站,原文来自Smithsonian杂志Caroline Hill 翻译。


── Batman已經守護Gotham七十五年了,可這裡的市區範圍直到1998年才確認。


Gotham市是永遠黑暗的漫畫大都會,由小巷,精神病院,洞穴,大宅,當然還有Batman構成。DC的黑騎士今年慶祝他的七十五週年,不過直到其合創者Bill Finger在1940年的Batman #4中首次命名這城市,Gotham才成為披風鬥士的故鄉。在早年漫畫中,城市只不過是套路化的屋頂和界定模糊的天際線,而Batman似乎在稍微類似紐約的沒什麼特點的城市與犯罪作鬥爭。Finger表示,“我們沒把它稱作紐約,因為我們想讓來自任何城市的人都與這裡產生共鳴。”然而,自Gotham誕生以來,它的複雜性和獨特性不輸任何真實的美國大都會,而在它與單個角色的聯繫比其它任何漫畫中的城市都要緊密。Metropolis也許比較接近,但Superman的城市遠不如Gotham那麼有意思,部份原因在於Gotham有種讓它比其它任何漫畫或電影中的虛構城市都要更有血有肉、前後一致的東西:一份地圖。

Gotham的市區範圍在1998年No Man's Land故事線的準備工作中被劃定。在一場災難性大地震中幾近夷平的Gotham被踢出美國。這是漫畫版的Escape from New York。然而,在DC漫畫能摧毀Gotham市之前,他們首先得有個Gotham市來讓他們摧毀。這時藝術家兼插畫家Eliot R. Brown出現了,Gotham的地圖製作者。


Brown的Gotham地圖初稿之一

Brown的Gotham地图初稿之一


Brown沒正式接受過地圖製作訓練,但他學過建築,之前也在Marvel擔任過技術繪師。據他講,他是Marvel內部最接近“建築師、建築繪師、武器設計師兼太空工程師”的人了。Punisher的武器、Captain America的試驗噴氣機、Iron Man的戰甲、以及偶爾一些超級英雄總部都是由他構想出來并制定技術規格的。但在1998年,當他被傳奇漫畫編劇、長期蝙蝠系編輯Denny O’Neil聯繫時,他面臨了更大的要求:設計出漫畫史上最經典的城市之一。為幫助統籌規劃受地震影響的各部連載,O’Neil搞了一份內部“聖經”,并希望把Gotham地圖囊括在內。 Brown首先和編劇、繪師們見面,聽取他們對Gotham地點的願望清單。他回憶道:


“DC漫畫的編輯明確表示,Gotham市是理想化版本的曼哈頓。和大多漫畫中的構築一樣,它得滿足多種功能。它需要有高端和陰暗的兩面。商業區,高檔住宅區;娛樂區,肉類加工區,時裝區,碼頭和碼頭交易。總之是把曼哈頓和布魯克林好好揉進一份設計里。”




早期Gotham地圖的設計演變

早期Gotham地圖的設計演變


在研究材料和Gotham得是座島的要求前,Brown和Bill Finger一樣,從虛構化的曼哈頓這一點子開始著手。在紐約長大的他對城市了如指掌,並用他對這裡的認識來規劃它的虛構版,讓熟悉的街區、公園、民用建築、紀念碑、地標和交通設施分佈在版圖上。


Brown手繪的Gotham地圖終稿

Brown手繪的Gotham地圖終稿


城市成型花了不到一週,在和編輯們帶點火藥味的商討和來來回回一些傳真后,Gotham粗略的海岸線在不到兩個月后完成。Brown帶有手寫註解的Gotham市地圖終稿中包括了數座橋樑和隧道以供美國政府炸燬,也有些被遺忘的、可能會被個犯罪鬥士和戰友們用上的蒸汽管道。Brown不僅設計了這座城市;當今編劇們仍在探索他設計中所暗含的歷史。


左中 99年Brown版地圖 右 14年Capullo版地圖

左中 99年Brown版地圖 右 14年Capullo版地圖


No Man's Land故事線有幾期打開便是Gotham地圖,展示了慢慢由Batman和GCPD贏得的地盤戰中變化的邊界線。No Man’s Land于1999年結束,Gotham在Bruce Wayne和Lex Luthor的資助下、負責規劃和地圖製作的Eliot Brown的設計下恢復原樣,這時的Gotham地圖正式被囊入正史。


TDKR宣傳材料中展現的Gotham

TDKR宣傳材料中展現的Gotham


自No Man's Land以來,編劇和繪師們在Gotham界內施展身手。有些人甚至擴展了邊界,包括目前由編劇Scott Snyder和繪師Greg Capullo組成的Batman創作團隊。遊戲中採用的版本更為簡單,而Brown的Gotham地圖最明顯地被用在了Christopher Nolan近年執導的Batman電影中,正如上圖Bane的出擊地圖展示的那樣。Brown完全不知道他的地圖被用到了電影三部曲里,但他很高興他們把漫畫的真實性推進了一步。



儘管地圖也許看起來是件小事,特別是對於個虛構的城市來講,但它的確讓Gotham更像個真實的地方。所以為什麼沒有更多的漫畫給它們的城市製作地圖呢?為什麼Metropolis或Star City沒有定下來的地圖?除了龐大的工作量外,Brown覺得一份官方地圖也許在一些編劇和繪師看來限制太多。“如果有編劇想讓Batman在為變種人建的冰川樹屋上面對Croc的話,他只要那麼寫繪師就會那麼畫。如果下個月Batman要在24小時拉力賽道上追Harley Quinn,他隨便就能把這放進Gotham。換種方式說,這事關讓編劇們的創作自由。”


在理想狀態下,一座城市可以提供無限的可能。然而,限制有時能激發最棒的藝術。目前的Batman編劇Scott Snyder大量利用Gotham的建築和城市規劃來反映Batman和Bruce Wayne的思想,並以此創造出了令人陶醉、層次豐富、充滿了象徵、歷史、和象徵手法的故事。這包括迷你係列Gates of Gotham,講了設計并構建諸多Gotham橋樑的工程師們的故事,而這些橋樑正是由Eliot Brown創造的。儘管Brown已淡出漫畫界,但自他創造了他的地圖以來,編劇和繪師們一直是在這界限分明的Gotham里講述他們的故事,并因此為城市的歷史寫下新的章節,創造并探索那些曾只不過是紙上一個名號的角落、小巷、獨特街區的防火梯等。


對了,如果把地圖縮小點,你能在美國什麼地方找到Gotham?新澤西。

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